INTERACTIVE LAB / 03
先玩,
再拆开。
每个实验都有真实输入、键盘路径、原理、性能边界与静态回退。视觉不是录像,它必须能被操作。
LAB / 02
GLITCH INDEX
可输入文字的变量字体反应器;用速度、扰动与双色通道拆解可读性和失真之间的边界。
- Variable Fonts
- WebGL Shader
- TypeScript
INTERACTIVE LAB / 03
每个实验都有真实输入、键盘路径、原理、性能边界与静态回退。视觉不是录像,它必须能被操作。
LAB / 02
可输入文字的变量字体反应器;用速度、扰动与双色通道拆解可读性和失真之间的边界。