几何交给 Canvas,颜色交给 GPU:CustomPainter 与 Fragment Shader
deep-dive / advanced用 CustomPainter 管理几何与重绘边界,用 FragmentProgram 和 FragmentShader 生成像素颜色,并为交互、性能、语义和后端差异设计降级。
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用 CustomPainter 管理几何与重绘边界,用 FragmentProgram 和 FragmentShader 生成像素颜色,并为交互、性能、语义和后端差异设计降级。
12从安全上下文、adapter、features、limits、device lost 到 WebGL/Canvas/DOM 回退,建立不依赖 UA 猜测的 WebGPU 渐进增强路径。
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